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《网络是把双刃剑》主题班会

《网络是把双刃剑》主题班会 高慧梅 【活动目的】: 1、通过活动,让学生了解正常上网和网瘾的区别. 2、通过活动,让学生了解网络的利与弊. 3、如何学会正确和科学地使用网络? 【活动主题】: 《网络是一把双刃剑》 【活动形式】: 1、播放相关图片、案例,引入课题. 2、结合案例,联系自己周围的耳闻目睹的人和事,阐述上网和网瘾的区别. 3、学生分工合作,负责人汇报研究成果. 4、集体签定承诺书,表决心. 5、班主任总结归纳、布置作业. 【活动过程】: (一)引入主题 石贝仪:尊敬的老师们 饶子仪:亲爱的同学们 合:大家 好 石贝仪:我是主持人石贝仪 饶子仪:我是主持人饶子仪 石贝仪:你虽然没有矫健的翅膀,却飞遍世界所有的地方,你悄悄来到每个人身旁, 把生命的里程仔细丈量。 饶子仪:你虽然不是巨大的财富,却胜过世界所有的奖赏,你悄悄来到每个人的身旁,把生命的价值仔细衡量。 合: 时光啊时光,宝贵的时光! 石贝仪:谁若把你当作淡淡的流水,只能悔恨忧伤。 饶子仪:谁若用你开出智慧的大道,就能达到理想的彼岸。 石贝仪:古人云“一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴”。 饶子仪:鲁迅说“生命是以时间为单位的,浪费别人的时间等于谋财害命;浪费自己的时间就等于慢性自杀”。 石贝仪:由此可见,时间是多么的宝贵,是多么的重要啊! 饶子仪:可是,作为学生的我们,并没有完全领悟到珍惜时光的重要性。 石贝仪:许多宝贵的时间,都被我们浪费在手机娱乐中,浪费在电子游戏中,消磨时光,玩物丧志。 下面, 请辅导员高老师宣布今天的班会主题 饶子仪:网络给我们带来了许多最新的消息,也方便了我们学习与交际,同时,闲暇之余也是娱乐休闲的不错选择。同学们,你们一般上网都做些什么呢?(请同学发言) 1、你一般什么时候上网?一次多长时间?主要做些什么? 2·通过什么渠道上网?网吧?家里?电脑?手机?其他? 3、你最喜欢玩的电子游戏有哪些?每次玩多少时间?为什么喜欢玩? 石贝仪:(伴随着震撼的音乐《The Dawn》)大家对网络都很熟悉了 ,在座的各位都依恋网络、沉迷网络! 我们先来看一组镜头(多媒体展示): ……···················· 1·据最新统计,我国网民超过6亿,其中青少年网民占80%,青少年上网大多以玩游戏和聊天为主,网络成瘾、网络受骗、网络犯罪等问题日益突出. ?2·我国网络成瘾的青少年高达400万人,10岁~24岁是网瘾最高发的时期,占整个网瘾青少年的90%. 3·因为上网,全国的青少年犯罪率以每年10%的速度增长. 4·四川省约有20余万中学生迷恋网络或游戏,平均一次持续玩5小时以上的占72.9%.有65%的人认为上网很容易上瘾、很难控制. 5·广州市穗港澳青少年研究所一项调查报告显示,10%的中学生有网络成瘾综合征的倾向. 6·上网的大学生中80%以上访问过色情网站,经常光顾者占12%,网络色情是导致大学生性犯罪的重要原因之一. 接下来… 有几张图片让我们一 起来看一看,网络游戏 把我们都变成了什么样子 ··················· ```````````````````````````````` 蓝鲸,是一款俄罗斯死亡游戏,游戏的参与者在10-14岁之间,完全顺从游戏组织者的摆布与威胁,凡是参与的没有人能够活下来,已经有 130 名俄罗斯青少年自杀了,而且这个游戏还在向世界扩张。今年我们中国也有69人因为上网玩电子游戏而导致死亡 饶子仪:从上面的典型图片、案例, 我们了解到了网络对学生的危害,下面请欣赏小品《远离网瘾》 表演者: 汪志杰 程湘 朱蒂 胡欣怡 林婷 秦淼 田浩 伏蝶 黎宇婷 石贝仪: 下面请欣赏小品《都是电脑游戏惹的祸》 表演者 程坤 黎海洋 蒋睿 饶子仪:请欣赏小品《王者农药》, 表演者 祝俊先 侯彪 李晶晶 刘景颢 石贝仪:演了,也看了那么多的危害, 那好,现在我们就来看看, 现实生活中因沉迷网络游戏 而发生悲剧的孩子吧! 1·广州市穗港澳青少年研究所一项调查报告显示,10%的中学生有网络成瘾综合征的倾向. ???2·有个19岁女大学生,在网吧呆了7天后竟然不认识生父. ???3·一位清秀文静的孩子,因家里不让上网,曾经砍伤过父亲,自杀过6次. ??? 4·更有位沉迷于网络游戏的13岁少年,面带微笑、双手平伸、双脚交插地以网络游戏中的飞天姿势从24楼一跃而下自杀身亡…… 5·2002年6月16日凌晨,4名沉迷网游的未成年人在海淀区学院路“蓝极速网络”网吧纵火,造成24人死亡,13人受伤。 6· 2004年12月27日,天津市塘沽区13岁的少年张潇艺因上网玩《魔兽世界》成瘾而跳楼自杀。 7·今年暑假,四川一名9岁的小男孩为了玩游戏,居然拿着菜刀要砍他爷爷 ??? 8·今年中考的前一天,一名考生考试前还在玩手机,他爸爸把他的手机从窗户上摔下去,这名考生的嘴里念着“我的手机,我的手机,我的手机······”跟着手机从6楼窗户跳下去追他的手机,造成的悲剧不言而喻 ??9·某大学三年级学生进学校时曾拿了新生入学一等奖学金,但是后来沉迷于电脑游戏,旷课成了习惯,已经有10多门功课不及格,面临退学的危险. 11·今年国庆期间,南充有1名初二学生因为妈妈不让他玩手机,他用菜刀把他妈妈砍伤,他妈妈被送到医院包扎伤口时, 自己在家从6楼跳下身亡 (二)各小组研究成果展示: 石贝仪:接下来,进入下第2个环节,小组研究成果展示。 我们请第一组来进行现场问卷调查 1.你是否沉溺于互联网? 是:22% 否:78% (大部分同学觉得自己没有沉迷网络) 2.你是否需要通过逐次增加上网时间以获得满足感? 是:74% 否:26% (大部分同学都需要通过逐次增加上网时间以获得满足感.这反映同学的网络的依赖性强.) 3.你是否经常不能抵制上网的诱惑? 是:70% 否:30% (大部分同学不能抵制上网的诱惑.这表明同学的控制力较弱.) 4.通常上网时间? A.2个小时以内占39%B.4个小时以内占55%C.8个小时以内占4%D.超出8个小时占2% (上网主要集中在2到4个小时之内,但也有个别达到8个小时或8个小时以上的.这反映同学上网时间太长,应该尽量控制上网时间.) 5.上网主要干什么? (大部分同学都是以玩游戏,娱乐休闲为主.而上网学习占的比例不大.这反映同学上网主要在娱乐自我,很少有人去干对自己真正有帮助的事情,如上网查资料等.我们觉得大家应该少玩游戏,多干对自己有帮助的事情.) 6.你认为网络对中学生的积极影响 (大部分同学都觉得上网时开阔视野,放松心情.) 7.你认为网络对中学生的消极影响. (大部分同学都认识网络的危害,但也有极少部分人认识不到这一点.) 8.你认为网络对中学生的利与弊之比 A.利大于弊 占22% B.弊大于利 占13% C.利弊都一样相等 占65% 10.喜欢哪一类网站 A.休闲 占33% B.新闻 占9%C.游戏 占52% D.学习 占6% (大部分同学都是喜欢游戏和休闲类的网站.我们觉得大家应该尝试接受学习类的网站,这样能够使上网变得更加有价值.) 调查结果表明现在高中学生只是一部分沉溺于网络当中.而大部分高中学生都认识到网络对自己的影响,从而控制自己对网络的需求量.而这些沉溺于网络的学生,只是在网络中解决自己的心理障碍.只要我们调整好的心理状况,就可以减少对网络的过度依赖。 石贝仪: 同学们,你们知道沉迷网络游戏对我们危害有多大吗? 我们请手抄报组负责人展示他们的 成果 要让我们 远离不健康的网络游戏,不是一件容易的事情,更不是一夜之间就可以实现的,它需要全社会的共同努力,共同为孩子们营造一个健康成长的空间 1熊新  (1)浪费时间和金钱  玩网络游戏是非常耗时间的,尤其是级别高了以后,要升一级,必须花不少时间去练习,否则很难升级了,但级别高了以后,又很难放弃,所以只好投入更多的精力和时间去玩;这样一来,自然要去买更多的游戏卡和交更多的上网费。 2李琦 (2)影响身体健康  当游戏者把大量的精力用来玩游戏时,自然除了坐在电脑面前外,基本不可能在去做其他事情,这样天长日久,自然对身体健康带来诸多不利,如视力下降、体能下降、饮食无规律导致的消化系统疾病等。长期的坐于电脑前会导致神经紊乱,体内激素水平失衡,使免疫功能降低,引发各种疾患。 3陈梓萌 (3)对心理和精神健康的危害  由于爆破、枪杀等恐怖镜头频繁,许多学生玩家常常情绪不稳定,失眠,有时发生知觉错乱现象,对极其重要的事物会茫然无所知觉。对声音极度敏感,即便轻微的声音也会激动得心跳、冒汗。长期如此,还有可能导致神经衰弱症! 4韩佳宇 (4)具有暴力倾向  由于在游戏中经常是一言不合就拔刀相向,久而久之自然会对游戏者产生一些影响,而这影响在不知不觉中就被带到了现实生活中,所以出现一些学生因很小的事情就发生冲突,甚至导致流血事件的发生。 5任婉玲  (5)语言不文明  在游戏中充满了许多骂人的肮脏语言,个别不文明的玩家还常在公聊里尽情显示其“骂人之能”,这些语言接触多了,自然会受到影响,久而久之,就可能在现实生活中脱口而出。 6魏思晨 (6)影响正常的学习、生活  当游戏者把大量时间消耗在虚拟世界时,那他留给现实生活的时间自然就很少了,这样一来,根本不可能有更多的时间和精力来做好现实生活中该做的的每一件事,于是出现成绩下降、上课没精神、逃课、与别人打架等现象。 诗歌诵读 关于网络 那里 是虚幻与真实的彼岸 我们用真诚与虚伪来装点 生长在欲望里的枝枝蔓蔓 像恶魔般侵蚀着心念 那里 是地狱与天堂的切换 我们用光明与黑暗来纪念 挣扎在欲望里的纠纠缠缠 像毒品般摧折着生命 那里 是痛苦与快乐的边缘 我们用泪水与欢笑来表演 演绎在欲望里的滴滴点点 像流年般逝去着永远 禁 “毒”儿歌 你拍一,我拍一,游戏是个坏东西。 你拍二,我拍二,沉迷游戏是罪恶。 你拍三,我拍三,无志无德玩游戏。 你拍四,我拍四,染上网瘾没法治。 你拍五,我拍五,网瘾缠身好痛苦。 你拍六,我拍六,倾家荡产似水流。 你拍七,我拍七,浪费时间最可耻。 你拍八,我拍八,齐心来把网瘾戒。 你拍九,我拍九,国家法令要遵守。 你拍十,我拍十,执迷不悟后悔迟。 (三)集体承诺 石贝仪:接下来,我们进入第三个环节,集体承诺,表决心。 (伴随音乐《种下快乐》, 同学依次从教室两测到讲台签名承诺): 附: 承诺书 创造绿色的网络空间,享受文明的网络生活. 我们决心: 绿色上网 文明上网 遵守全国青少年《网络文明公约》 一切从我做起,坚决不沉迷电子游戏, 绝不当东亚精神病夫。用我们的行动 来创造绿色网络,享受健康的网络生活! 我宣誓,我以我的名誉宣誓:我要实现我的承诺, 我要做中华好少年 承诺人: (四)总结 饶子仪:最后,请我们亲爱的高老师总结。 \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ 4年级5班《网络是把双刃剑》主题班会课到此结束,谢谢大家!

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